Автор Administrator
|
10.12.2007 г. |
Все доки на русском языке!
Введение в Wildfire 3.0
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Описывать концепцию проектирования Pro/ENGINEER.
Управлять основным интерфейсом Pro/ENGINEER Wildfire.
Осуществлять предварительный просмотр, загружать и управлять
ориентацией модели.
Управлять оперативной памятью компьютера и директориями при
работе с Pro/ENGINEER Wildfire.
Создание новой модели и знакомство с эскизом
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать новые модели, используя заданные по умолчанию шаблоны.
Создавать и редактировать внешний эскиз.
Понимать принцип создания трехмерной геометрии с помощью базовых инструментов, таких как Extrude (Выдавливание), Revolve (Вращение) и Rib (Ребра).
Понимать, как создание ссылочной геометрии с использованием эскиза влияет на отношение Родитель/Потомок.
Создание фичеров с использованием эскиза
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать внешний эскиз.
Создавать по плоским эскизам фичеры инструментами Extrude (Вытягивание), Revolve (Вращение) и Rib (Ребра).
Понимать разницу между внутренним и внешним Эскизами.
Создание безэскизных фичеров
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать безэскизные фичеры, такие как отверстия, скругления,
фаски, уклоны и оболочки.
Понимать, как создание безэскизных фичеров влияет на отношение
Родитель/Потомок.
Создавать слои, применительно к безэскизным фичерам.
Создание базовой геометрии
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать базовую геометрию.
Создавать фичеры при помощи базовой геометрии.
Управлять слоями при создании ссылочной геометрии.
Редактирование моделей
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Выбирать объекты, геометрию и компоненты модели.
Выбирать компоненты в сборке.
Редактировать модели.
Понимать, что такое отношение родитель/потомок и как это отношение
может влиять на редактируемую деталь.
Сборка компонентов
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать сборочные файлы (assembly).
Сопрягать компоненты, используя «жесткие» привязки (constraints).
Понимать, как работает отношение Родитель/Потомок при создании
сборочной модели.
Сборка с использованием интерфейсов и гибких компонентов
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Сопрягать компоненты с использованием интерфейсов компонента
(component interfaces).
Сопрягать гибкие компоненты (flexible components).
Понимать, как работает отношение Родитель/Потомок при создании
сборочной модели.
Управление моделями
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Управлять отношением Родитель/Потомок и ссылками.
Создавать слои и управлять ими.
Переопределять порядок создания фичеров и компонентов.
Вставлять новые фичеры и компоненты между уже существующими.
Создание чертежей
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать чертежные виды.
Создавать детальные чертежи с размерами и примечаниями.
Понимать, как работает отношение Родитель/Потомок при создании
чертежей.
Получение информации о модели и устранение отказов при регенерации
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Получать проектно-конструкторскую информацию о моделях деталей и сборок.
Устранять отказы при регенерации моделей, сборок и чертежей.
Понимать, как отношение Родитель/Потомок влияет на сбои при регенерации.
Создание фичеров с использованием эскиза 2
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать фичеры, инструментом Variable section sweep (Протягивание переменного сечения) по плоским эскизам, и по 3D кривой.
Создавать фичеры инструментом Blend (Сопрячь).
Создавать массив точек.
Создавать опорную кривую по точкам.
Понимать, как создание объектов инструментами Variable section sweep (Протягивание переменного сечения) и Blend (Сопрячь)влияет на отношение Родитель/Потомок.
Создание геометрии по поверхностям и кривым
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать поверхности по граничным кривым.
Копировать поверхности.
Манипулировать поверхностями.
Создавать твердое тело и кривые, опираясь на существующие поверхности.
Копирование объектов
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Дублировать фичеры, используя массив (pattern).
Дублировать фичеры, используя команды Copy & Paste (Копировать & Вставить).
Создавать симметричные модели.
Зеркально отражать (mirror copy) существующую модель.
Понимать, как копирование объектов влияет на отношение Родитель/Потомок.
Создание связей в механизме
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Сопрягать компоненты, используя первичные (joint) соединения.
Понимать, как создание в сборке соединений влияет на отношение Родитель/Потомок.
Работа с листовым металлом
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать тонколистовые стенки (sheetmetal walls).
Создавать развертки (unbend) и обратные свертки (bend back)
листовых стенок.
Создавать тонколистовой вырез.
Создавать плоское представление (flat state) листовой детали.
Создание в детали таблиц семейств, уравнений и параметров
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать различные варианты конструкции с использованием таблиц
семейства (family tables).
Создавать в моделях уравнения и параметры.
Понимать, как создание в модели таблиц семейства, зависимостей и
параметров влияет на отношение Родитель/Потомок.
Управление сборками
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Создавать стилевые и упрощенные представления сборочной модели.
Создавать предустановленные виды (view orientation) сборочной
модели.
Создавать разнесенные (explode) виды сборочной модели.
Описывать способ нисходящего проектирования (сверху - вниз (topdown
design)) и создавать модели при помощи скелетонов.
Понимать, использование каких инструментов при работе со сборкой,
влияет на отношение Родитель/Потомок.
Анализ моделей
После освоения данного раздела Вы должны будете уметь:
Проводить различные типы анализов в модели.
Pro/ENGINEER 2001 Базовый курс
День 1
Введение в Pro/ENGINEER
Интерфейс Pro/ENGINEER
Элементы размещаемые по щелчку
Основы эскизирования
Эскизные злементы
День 2
Исходные опорные элементы
Отношения Родитель / Потомок
Элементы протягивания и сопряжения
Уравнения и параметры
День 3
Поведенческое моделирование
Рисунки и шаблоны рисунка
Копирование элементов: операции массива и копирования
Создание сборок
День 4
Принципы конструирования Сверху - Вниз
Дополнительные опорные элементы и скелетные модели
Слои и Функция подавления
Создание поверхностей свободной Формы
День 5
Среда разрешения конфликтов
Информационные инструменты
Конфигурирование Pro/ENGINEER
Философия моделирования
Приложение А: Перечень Вопросов
Приложение Б: Проектная Работа
Хорошее и подробное руководство по листовому металлу
Хорошее и подробное руководство по моделированию поверхностей
Хороший справочник по чертежам
|
Последнее обновление ( 27.02.2008 г. )
|